В 2022 году расходы на мобильные игры снизились на 5% до $110 млрд, поскольку потребители стали более экономными в своих покупках из-за роста инфляции. Об этом сообщает CNBC со ссылкой на отчет компании Data.ai, занимающейся аналитикой мобильных приложений.

Фото: pixabay.com

0

► Читайтестраницу «Минфина» в фейсбуке: главные финансовые новости

Подробности

Тем не менее мобильные игры, которые устанавливались впервые, выросли на 8% до рекордных $90 млрд. Причем лидируют так называемые «гиперказуальные» игры.

«Мы наблюдаем появление этой важной темы, когда люди становятся более чувствительными к цене и более консервативными в финансовом отношении», — сказала CNBC Лекси Сидоу, глава отдела аналитики Data.ai, добавив, что «самый большой удар» по расходам на приложения пришелся на игры.

Столкнувшись с экономическими препятствиями, такими как более высокие цены и стоимость кредитов, люди сокращают дискреционные покупки.

Читайте также: Разработчик GTA покупает компанию Zynga, которая выпускает мобильные игры: сделка составит $12,7 миллиарда

Ожидается, что глобальные продажи игр и приложений, включая игры для консолей и ПК, сократятся на 1,2% в годовом исчислении до $188 млрд в 2022 году, согласно июльскому исследовательскому отчету компании Ampere Analysis, занимающейся рыночными данными.

В последние годы рост мобильных игр был доминирующей историей в игровой индустрии, и крупные издатели делали большие ставки на разработчиков мобильных игр.

Источник: МинФин

Shares:
Добавить комментарий